[WIP] [Briefing] [Coop] [Zeus] Operation-Joint-Judge "Rendezvou mit Ikarus"

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[WIP] [Briefing] [Coop] [Zeus] Operation-Joint-Judge "Rendezvou mit Ikarus"

 

Allgemeines

  • Missionsbauer: Wittmann
  • Map: Chernarussland (Sommer)
  • Spieleranzahl: 51
  • Spielerische Fraktion: Fallschirmjäger der Bundeswehr
  • Gegnerische Fraktion: The Russian Ground Forces
  • Benötigte Repositories: TTT-Standard, TTT-CUP.

Lage

Historisches

WIP

Eigene Lage

Die Absicht der NATO ist es, mittels Luftlandetruppen die ersten, strategisch wichtigen,  Bereiche im Schwertstreich zu nehmen und somit den Weg für weitere, schwerere, Bodentruppen zu ebenen.

Sie befinden sich bereits im Inneren der "alten Damen", unseren  C-160 Transall, auf dem Weg nach Chernarussland. Die 8./ FschJgRgt 31 befindet sich bereits mit Ihrem schweren Material und Gerät im Nordosten von Chernarussland auf dem amerikanisch besetzten "Krasnostav Airstrip" und wartet auf Ihre Anforderung.

Feindlage

Der Feind befindet sich in unbekannter, vermutlich überlegener, Stärke im gesamten russischen Territorium. Der Feind ist nicht auf den gemeinsamen Angriff der Nato vorbereitet.

Zivilisten

Befinden sich vereinzelt noch im Einsatzgebiet. Eine Vielzahl ist geflohen.

Gelände

Stark bewaldet, einzelne Orte, osteuropäische Bauart und hügeliges Gelände.

 Wetterdaten des GeoInfoWBw für den Einsatzzeitraum:

  • Wolkenlage: ??%
  • Einsatzuhrzeit: ???
  • Sonnenaufgang: ???
  • Windstärke: ??% Z:???
  • Regenwahrscheinlichkeit: ??%
  • Nebel: ?%.?%, ??m
  • Wettervorhersage: ???

Aufklärung

Es liegen Aufklärungsbilder unserer "Recce" Tornados vor, die die Luftwaffe im Vorfeld der Operation aufgenommen und ausgewertet hat. Diese sind in Kürze verfügbar.


Auftrag

Primärziel:

  • Nehmen Sie den großen Flugplatz ein.
  • Nehmen Sie die

Sekundärziele:

  • Vermeiden Sie Blue on Green.
  • Vermeiden Sie Blue on Blue.

Durchführung

Sie werden bei Nacht im sog. "Automatensprung" über der Landezone "NAME" abspringen und diese sichern... WiP


Einsatzunterstützung

 

 


Führung & Kommunikation

Gefechtsfunkkreis - WIP

Unterstützungsfunkkreis - WIP


Truppstruktur

Übersicht

Übersichtsbild der Struktur WIP

Gruppenordnung

 


Zusätzliche Informationen

Spieler

  • WIP

Medics

  • WIP

Technik

  • WIP

Optionale Slots

  • Im Falle, dass zu wenig Spieler vorhanden sind, fallen die Optionalen Slots weg.