[Coop][Zeus] Russian Freedom - Phase One: Neptune

 


Allgemeines

  • Missionsbauer: Apokalyptum + V1irus
  • Karte: Chernarus (Autumn)
  • Spieleranzahl: 46+2
  • Benötigte Repositories: TTT-Standard + TTT-CUP

Lage

Feindlage

Die russische Marine ist durch Drohnenablenkung und gezielte Raketenschläge stark beschädigt und musste sich in die Häfen zurückziehen. Die amerikanische Marine hat aktuell Seehoheit. Das Landungsgebiet mitsamt Luftraum befindet sich unter russischer Kontrolle. Eine aufgeklärte Radarstellung mit SAM-System (S300) befindet sich im Operationsgebiet. Infanteristische Patrouillen sind im Gebiet. Schulter-gestützte Luftabwehrsysteme sind möglicherweise vorhanden. Zudem sind auf dem militärischen Flughafen russische Starr- und Drehflügler stationiert. Der Flughafen ist befestigt und wird voraussichtlich stark verteidigt sein, da dieser Flughafen einen wichtigen logistischen Knotenpunkt darstellt.

Eigene Lage

Zwei Platoons der 75th US Army Ranger befinden sich an Bord der „USS Spring“. Luftunterstützung erfolgt durch die Marines der „USS Spring“. Das 2nd Platoon agiert parallel zu Ihnen und ist einem anderen Operationsgebiet zugewiesen.

Zivile Lage

An den militärischen Zielen keine aufgeklärten Zivilisten. Im urbanen Gelände sind Zivilisten nicht auszuschließen.

Minenlage

Keine Minen auf russischem Boden.

Gelände und Wetter

04:20 Uhr. Klarer Sternenhimmel. Starker Ostwind.


Auftrag

Ihnen wurde als 1st Platoon die Aufgabe zugewiesen, per Fallschirm ins Zielgebiet abzuspringen und den Flughafen zu sichern.


Durchführung

  • Absprungbereitschaft mittels Fallschirme herstellen und Absprunghöhe von 5 km erreichen.
  • Unter Ausnutzung der Nacht und des Ostwindes Absprung ab spätestens Absprunglinie und Gleiten ins Operationsgebiet.
  • Feinde am Flughafen vernichten und Flughafen sichern.

Optional:

  • SAM-Stellung aufklären und vernichten.


Einsatzunterstützung

Anzahl Bezeichnung (Frachtraum) Bemerkung / Inhalt
2 F-35B Lightning II 2x AGM-88 HARM
4 MV-22B Osprey Cargo Space 20

Führungsunterstützung & Kommunikation

Funkkreis Teilnehmer Kanal
Zug Overlord, Nova-1, Nova-2, Nova-3, Nova-4  C1 (PRC-152) 
CAS Overlord, Reaper  C2 (117F) 
Flugfunk Overlord, Raven-1, Raven-2  C3 (117F) 

Truppstruktur

Overlord (343, Block 1 Channel 9 / PRC-152 Channel 1 / 117F Channel 2 und 3)

  1. Platoon Leader
  2. Platoon Sergeant
  3. JTAC
  4. Combat Medic
  5. Combat Medic

Nova-1 (343, Block 1 Channel 1 / PRC-152 Channel 1)

  1. Squad Leader
  2. Fireteam Leader
  3. Automatic Rifleman
  4. Combat Medic
  5. Grenadier
  6. Fireteam Leader
  7. Automatic Rifleman
  8. Anti-Tank
  9. Designated Marksman

Nova-2 (343, Block 1 Channel 2 / PRC-152 Channel 1)

  1. Squad Leader
  2. Fireteam Leader
  3. Automatic Rifleman
  4. Combat Medic
  5. Grenadier
  6. Fireteam Leader
  7. Automatic Rifleman
  8. Anti-Tank
  9. Designated Marksman

Nova-3 (343, Block 1 Channel 3 / PRC-152 Channel 1)

  1. Squad Leader
  2. Fireteam Leader
  3. Automatic Rifleman
  4. Combat Medic
  5. Grenadier
  6. Fireteam Leader
  7. Automatic Rifleman
  8. Anti-Tank
  9. Designated Marksman

Nova-4 (343, Block 1 Channel 4 / PRC-152 Channel 1)

  1. Squad Leader
  2. Fireteam Leader
  3. Automatic Rifleman
  4. Combat Medic
  5. Grenadier
  6. Fireteam Leader
  7. Automatic Rifleman
  8. Anti-Tank
  9. Designated Marksman

Reaper (117F Channel 2)

  1. Jet-Pilot

Raven-1 (PRC-152 Channel 7 / 117F Channel 3)

  1. Heli-Pilot
  2. Co-Pilot

Raven-2 (PRC-152 Channel 7 / 117F Channel 3)

  1. Heli-Pilot
  2. Co-Pilot

Zusätzliche Informationen

  • Die Position des technischen Teleports & der Zuschauerkamera ist am Respawn
  • Bei JIP spawnt man am Respawn. Der Respawn befindet sich NICHT auf dem amphibischen Angriffsschiff. Man respawnt auf dem Festland.
  • ACE-Medic:
    • Combat Medics können alles vor Ort. Nähkits verbrauchen sich nicht. Combat Medics besitzen zusätzlich ein PRC-152. Theoretisch können Medics einen eigenen Funkkreis aufbauen.
  • ACE-Logistik:
    • Standard
  • Die F-35B Lightning II hat NUR 2x AGM-88 HARM für die gesamte Mission. Dieses Waffensystem kann und wird nicht in der Mission aufgefüllt.
  • Die OPL setzt sich vor Missionsstart mit den Missionsbauern in Verbindung
Datum: 
Dienstag, September 27, 2022 - 19:30 bis 23:30
Anmeldung: 
Teilnehmer: 22 (0)OverlordNova-1Nova-2 Nova-3Nova-4ReaperRaven-1 Raven-2ReserveAbmeldung
Phlegtarn2/1
Giano#5
Idefix#1
Prince#2
Dani#5
Haamyc#3
ralf_firefighter6664#3
G.Wagner3
Drake#1
Kevää#7
Jacky#7
Caphaldor#2
samyx#1
Kevin8
0din#4
AlteUnke#9
Nagsor Inaste
Karl Baker
TobiDex#3
Lukasio
Eisenschwein
Antagon#9
Menom
Colin#5
Inukas#1
Trax
Isaac#4
Maurice#6
Freddy Bacon
Adeiron
ArmyBlackHawk
spearH3ad
Insgesamt
4 / 5
"Overlord" - 4 / 5
Phlegtarn VW: 2/1
Giano VW: #5
Haamyc VW: #3
Isaac VW: #4
6 / 9
"Nova-1" - 6 / 9
Idefix VW: #1
Prince VW: #2
Dani VW: #5
G.Wagner VW: 3
Kevää VW: #7
Antagon VW: #9
1 / 9
"Nova-2 " - 1 / 9
TobiDex VW: #3
9 / 9
"Nova-3" - 9 / 9
ralf_firefighter6664 VW: #3
Jacky VW: #7
Caphaldor VW: #2
Kevin VW: 8
0din VW: #4
AlteUnke VW: #9
Colin VW: #5
Inukas VW: #1
Maurice VW: #6
0 / 9
"Nova-4" - 0 / 9
1 / 1
"Reaper" - 1 / 1
Drake VW: #1
1 / 2
"Raven-1 " - 1 / 2
samyx VW: #1
0 / 2
"Raven-2" - 0 / 2
010
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Last seen: vor 1 Woche 1 Tag
SoldatVeteran: Kampagne Nemesis Q4 2020Veteran: Kampagne Eastgate Q2 2021Veteran: Kampagne Kotirintama Q2 2022
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Re: [Coop][Zeus] Russian Freedom - Phase One: Neptune

Ich nehme an die F-35 lässt sich gar nicht aufmunitionieren oder nur die HARM nicht? Vermutlich soll der Jet den Abend über CAS bieten oder? Bin nur neugierig.

Bild des Benutzers Apokalyptum
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Last seen: vor 2 Tage 19 Stunden
SoldatVeteran: Kampagne Kotirintama Q2 2022
Beigetreten: 22/07/2021 - 18:55
Re: [Coop][Zeus] Russian Freedom - Phase One: Neptune

Nur die HARM lässt sich nicht aufmunitionieren. Die restlichen Waffensysteme der F-35 lassen sich sich ganz normal auffüllen. Dafür gibt es auf dem Flugdeck in der Garage zwei towing trucks. Die 2 towing trucks sind für rearming, refueling und repairing notwendig. 

Bild des Benutzers Haubitze
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Last seen: vor 1 Tag 16 Stunden
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Beigetreten: 25/03/2014 - 18:54
Re: [Coop][Zeus] Russian Freedom - Phase One: Neptune

Sollte sich kein/e Pilot/en für Raven1/2 an denn Abend finden, übernehme ich eine Osprey als Reserve.

Bild des Benutzers Karl Baker
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Last seen: vor 13 Stunden 8 Minuten
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Re: [Coop][Zeus] Russian Freedom - Phase One: Neptune

leider nen Termin reinbekommen :(

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Last seen: vor 1 Woche 1 Tag
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Re: [Coop][Zeus] Russian Freedom - Phase One: Neptune

Bin einfach zu erkältet :/

Bild des Benutzers ArmyBlackHawk
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Last seen: vor 1 Tag 20 Stunden
Soldat
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Re: [Coop][Zeus] Russian Freedom - Phase One: Neptune

Muss mich leider abmelden, kam ein Notfall dazwischen und werde nicht rechtzeitig da sein können. Kann evtl. ab 21 Uhr noch nach kommen.

Bild des Benutzers Phlegtarn
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Last seen: vor 1 Tag 20 Stunden
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Beigetreten: 17/03/2017 - 03:17
Phase One: Neptune - Operationsplan | Führungsbesprechung: 19:00

gesamter Plan als Bild (Zusammenfassung)


im Detail:

Phase 0 - Vorbereitung

Lage

  • 0420z (kurz vor Dämmerung)
  • alle Kräfte auf Träger USS Spring, davon
    • 2 Gruppen + Führungstrupp Ranger (NOVA-1, NOVA-2, NOVA)
    • 1 Versorgungs- & Transport-Element (RAVEN)
    • 1 CAS-Element (REAPER)

Auftrag

  • NOVA-Gruppen: Ausrüstungscheck + Absprungbereitschaft (Fallschirme + Altimeter!) + Meldung + Aufsitzen auf Osprey, Loadmaster: TBD
  • RAVEN & REAPER: Ausrüstungscheck + Aufsitzen auf jeweilige Fluggeräte + Meldung
Funkkreis Teilnehmer Kanal
Zug Nova, Nova-1, Nova-2  C1 (PRC-152) 
CAS Nova, Reaper  C2 (117F) 
Flugfunk Reaper, Raven-1, (Raven-2)  C3 (117F) 

Phase ROT - Flug & Absprung

Lage

  • 0440z
  • alle Kräfte aufgesessen und abflugbereit

Auftrag & Durchführung

  • REAPER hebt zuerst ab, um feindliche Luftraumverteidigung zu unterdrücken
  • RAVEN
    • steigt 30 Sierra nach Abheben von REAPER
    • in einer Ostschleife
    • 2 km östlich von USS Spring
    • auf 5200 Meter
    • mit Endgeschwindigkeit 200 km/h
    • heading 270°
    • mit Richtungsziel Hafen mit 3 Piers ("Gabel") nordöstlich von Berezino
    • und dreht heading 000° vor bzw. spätestens über dem Hafen ab
    • danach RTB

Richtungshilfsziel für RAVEN

  • NOVA:
    • Sprungart: HAHO (früh öffnen!)
    • Absprungziel: DZ FATMAN (von Wald umsäumt, charakeristischer Straßenverlauf in H-Form (links) und Kurven (rechts)
    • Absprungreihenfolge
      • 1. NOVA-2
      • 2. NOVA-1
      • 3. NOVA
    • Absprungbeginn: 2 km vor REDLINE
    • heading 270°
    • Hilfsziele: Dubrovka überfliegen, dann 280° bis DZ FATMAN
    • ETA 11 - 15 Mikes
  • REAPER: SEAD-Auftrag fortsetzen

Phase GRÜN - Sammeln & Aufklären

Lage

  • alle Teile NOVA: in SZ CASTLEVIEW
  • RAVEN: RTB
  • REAPER: SEAD

Auftrag & Durchführung

  • NOVA: Perimeter-Sicherung durch NOVA-1 & NOVA-2 in Lichtung bei SZ CASTLEVIEW
  • RAVEN: erste Versorgung planen, dazu Kisten einladen (2x Munition, 1x Sprengmittel, 1x Blendmittel und Fallschirme griffbereit (Inventar) im Frachtraum bereitlegen)
  • REAPER:
    • SEAD-Auftrag fortsetzen
    • Melden, sobald WINCHESTER
    • dann RTB zum Aufmunitionieren

WIP bis 19:00

Phase BLAU - Radarstellung zerstören

Lage

NOVA:
RAVEN:
REAPER:

Auftrag

Durchführung

Phase WEIẞ / GELB - Ansetzen auf Airfield

 

Phase SCHWARZ Airfield nehmen

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Last seen: vor 1 Woche 1 Tag
Gastspieler
Beigetreten: 21/02/2020 - 17:48
Re: [Coop][Zeus] Russian Freedom - Phase One: Neptune

Sorry für den abrupten Abbruch von meiner Seite. Leider war Vodafon der Meinung ab diesem Zeitpunkt kein Netz mehr zur Verfügung zu stellen.